“突然死亡”的死亡

“突然死亡”的死亡

一直以来,如何让人们喜爱的世界第一运动足球比赛更具观赏性和对抗性,让国际足联的大佬们伤透了脑筋,特别是1990年在意大利举行的第十四届世界杯上,大多球队害怕丢球都高举起了防守大旗,大家奉行我不进球,你也别想进球的理念,大打意大利的钢筋混凝土式防守足球,场上沉闷,踢法粗野,犯规频频,让那些崇尚进攻的传统球队吃尽了苦头,0:0,1:0的比分比比皆是,甚至出现爱尔兰队一球未进居然进了八强的尴尬局面。国际足联有理由担心,如果照此发展下去,足球运动很快就会失去观众。

足球运动的观赏性在于进攻,但如何提高观赏性,鼓励球队进攻呢?国际足联可是想尽了办法,也进行各种试验,效果似乎不太明显,就在众多专家探讨如何改革足球比赛的时候,不知是哪位“摸脑壳”专家,居然提出了一个“突然死亡法”的规则来,认为只要赛场上实施“突然死亡”的裁判法,各队一定会重视进攻,比赛一定会具有观赏性。

什么是“突然死亡法”?

该专家的所谓“突然死亡法”,其核心要义不外乎如下:此法适用于足球比赛的淘汰赛阶段,双方在90分钟内不分胜负进入加时赛阶段时,只要一方先进球,就宣告另一方突然死亡,比赛结束。这就是“突然死亡法”的比赛规则。

“突然死亡法”的提出者认为,足球场上一旦用上此法,各队为尽快让对手突然死亡,定会大打攻势足球,比赛观赏性的效果就会一定显现。

真是让我等大开眼界啊。

要说欧美人一根筋的思维就是奇葩,这么一个脑洞大开的建议,居然被采纳了,国际足联还马上着手实施。可惜我们中国足球在世界足坛中是微不足道的存在,还没有资格发表自己的意见,不然,会有另一番不同见解的。

只是,这些大老爷们就没有往深处再想一下,足球比赛就是要打破平衡,一旦平衡打破,比赛就变得有看头。如果加时赛中有一方进球了,另一方为了扳平争取到到射点球的机会就会拼命进攻,力争最后一搏,这样的比赛难道就不会更加激烈,更加精彩?

相反,双方为了不被突然死亡,大有可能在防线上投入重兵,严防死守,甚至打起默契球。因为,攻防是可以互相转换的,拼命进攻的一方,己队就有被偷袭的可能,这样的话反而得不偿失,与其这样被突然死亡,还不如守到互射点球赌一下运气。

1998年、2002年世界杯,1996年、2000年欧洲杯等国际大赛照此办理,如果你非要问起实施的效果如何时,“啪啪”打脸的国际足联不得不宣布:取消“突然死亡法”。

“突然死亡法”就这样被突然死亡了。返回搜狐,查看更多

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