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接上篇当前版本热门职业玩法解析及跨服搭配(上)鬼道&鬼王篇
云梦
云梦,真的很全面的一个职业,可以输出,可以辅助,有很强的机动性,适合各种队伍的搭配。这个版本对团队加成最大的两个职业,一个焚香一个云梦。可以看得出来,完美做这个职业确实很用心,云梦的出现,也将合欢拉下了主C的位置。可以说,当前版本最适合的主C只有云梦。
作为一个团队主C,最关键的就是入场时机。云梦有隐身这种良好的切入技能,配合枯木10%伤害加成,宁神和隐身的攻击提升,瞬间打出玉真法宝,在对方没有防备的情况下基本都是秒杀。为了防止出手时候被羽毛,满状态显隐的时候不要放木灵,直接玉真加法宝,打出伤害就开回风移花脱离战场,等下一波技能再找机会切入。一个好的主C云梦,就像一个人头收割机,每一波入场就意味着对方的减员。
关于主C云梦的属性培养:穿透御攻首选,接下来攻击爆伤爆减。攻击和爆伤之间的取舍就看你的爆伤是否溢出。宠物优先全力,打爆减爆抗过高的用苦痛也有不错的效果。法宝没太多的争议,天琊或者花非花。另外说一下,18云梦带诛仙剑有两种情况,1是用诛仙剑破群无敌,2是对方没有云中戏,这样诛仙剑才能发挥出效果,不然秒人的话不如一把天琊或者花非花。
前面我提到枯木伤害加成10%,是因为天书加点的原因,1.3天书。因为团战不需要主C云梦打先手,为了保证稳定输出,破隐一击放弃木灵,直接玉真法宝。主C就是要打得出伤害才行,出手木灵的时候被羽毛了,后续伤害打不出来,多尴尬
灵契
灵契在鬼道出来之前,一直是一个强势职业,刚开始,总有人说灵契谁都打不过,后来开发出灵契的多种打法,才发现灵契单挑能力也确实很强。目前这么多种职业,我感觉好玩的就是灵契和焚香,玩法多样化,可以选择不同的阵营,不同的法宝,带不同的宠物。
我刚玩灵契的时候玩的狗,后来改了孔雀和金猊,再后来只玩孔雀。这里不说狗的玩法了,需要属性压制才能在团战中打出伤害,单挑用狗不够灵活,怕减速,对方带个琼花直接打你本体,狗跑不过去打不到人很难受。
之所以喜欢玩孔雀,是因为孔雀远程输出,破防以后还有不错的爆发,并且带驱散效果。灵契本身脆弱,靠着远程的优势加上羽毛,可以轻松应对很多近战职业。之前谈到过一个问题,灵契对上云梦。属性对战都接近的灵契和云梦打,灵契胜率相当高,原因在于灵契带的羽毛或者琼花,而且有远程的优势。云梦想打出伤害毕竟依赖状态,而孔雀灵契要打伤害只需要孔雀出一个风破。配合花絮的易伤,引蝶的禁疗,灵契很容易打出不错的伤害。
跨服中,灵契一般是打输出位,仙孔雀是不错的选择。孔雀风破配合队友的紫芒集火秒人还是很效率的,只不过灵契的输出环境比较依赖队友,需要团队控制或者辅助全程跟着,不然很容易被对方隐身云梦偷掉。
跨服中,如果选择灵契打C,一定要注意保持在安全距离,不要和队伍脱节。灵契不是那种冲锋陷阵的,而是要在后排稳定的打出伤害。灵契优势在于技能cd短,所以放一个灵契输出,短时间就会打出不错的伤害。这也是跨服灵契容易被集火的原因。
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关于灵契的属性:御攻穿透是必要的,攻击爆伤也很关键。宠物可以群架带苦痛或者迷茫,单挑带甘霖化功,法宝的选择就比较多样化了,打大部分职业可以用羽毛,打同职业可以用琼花,浮光,云中戏这种法宝在团战中也可以用,如果配合鬼王队友,镜花缘也是不错的选择。因为灵契的天书加点原因,没有加法宝伤害,带输出类法宝收益不高,本身也不差法宝的那些伤害,不如提升下自身和团队的生存能力。
孔雀灵契的天书我选的1.3,关键在于3天书第五卷中技能的回复。这也让灵契有了打持久战的能力,配合羽毛减伤和魔祭魂,化功宠物,灵契可以用这种打法赢大多数职业。
焚香
焚香,当前版本最强辅助,团队必不可少的职业,有焚香和没有焚香的队伍天差地别,除了属性碾压,没有焚香的队伍很难走很远。
焚香常见的是佛焚香,团队辅助,属性都是爆减爆抗防御韧性化功。所以同阶pk,遇到佛焚香很难打死,当然佛焚香也没什么输出,经常打不死别人。毕竟纯辅助就得将很多属性堆到极致,提高生存能力。
焚香另一种玩法就是仙焚香,当然只适合单挑和天道,还有野外打架用,跨服用仙焚香,一个羽毛,然后把你队友杀完就完事了。仙焚香分两种,一种是业火减速流,这种焚香放弃了祭剑,以减速控制为主,技能衔接好可以做到全程减速。但是有一点,缺少爆发技能,只靠玉真决和烈焰袭爆发伤害还是不够。另一种玉册祭剑玩法,需要自身强大的属性支撑,高穿透高御攻,配合高命中躲闪,祭剑暴击可以打出接近聚灵的伤害。仙焚香宠物可以用甘霖洞察,来弥补自身续航不足的问题,如果追求输出,也可以用全力或者苦痛,不过这样的话需要带个天音或者奶云梦回血。
仙焚香pk对上其他职业,缚仙索和禁疗是关键,同时用好无敌,在对方没状态的时候打出火典玉真烈焰祭剑伤害也很爆炸。焚香法宝的选择比较多样化,斩龙,云中戏,琼花尽,羽毛,紫芒,花非花,寒冰刺,浮光等,根据不同情况可以用不同法宝。
虽然焚香玩家不多,但是不能否认焚香在单挑和团战中的强大。群体无敌,群体清减益,群体回蓝,100%禁疗,说是团战第一辅助一点都不为过。只不过因为这个职业如果要想玩成暴力输出,需要投入的太多,很多属性的培养都很不容易,所以输出焚香比较少。另外焚香在跨服中输出节奏慢,队友抗不住的话还没等你打出伤害,已经被对方团灭。用焚香输出的稳定性不如云梦灵契,所以仙焚香只适合单挑,野外或者打副C,主C还是用伤害稳定的职业好一些。
合欢,从云梦出来以后,基本没有输出的地位,只能打打辅助,打打控制,但是控制不如天音,没解控,目标明显容易被针对是硬伤,现在合欢的出场率极低,希望策划能改进下技能机制重做下合欢。
天音和青云玩的少,不是很了解,只能简单说说战术地位。天音可以当控制打,但是没有鬼道适合当前排,有天音队伍适合打反先手,而鬼道适合先手。天音加鬼道是不错的选择。
至于青云,现在版本跨服多数是自爆,限制比较多,不是很好发挥。偶尔用用当奇兵还是可以的,但熟悉一个队伍打法以后,青云定位就比较尴尬,自爆经常炸不出来。
以上是本人对各职业的一些理解和看法,有不同意见欢迎大家共同探讨。返回搜狐,查看更多